woodWOP-Komponente als freie Bearbeitung

Zurück woodWOP-Komponente als freie Bearbeitung Wenn Sie im Bearbeitungsreiter auf die Schaltfläche WoodWOP Komponente klicken, öffnet sich das Eigenschaftsfenster dieser Bearbeitung. Als Dateiname wird als Standard „external.mpr“ vorgeschlagen. Diese Datei wurde von SmartWOP vorinstalliert und kann direkt bearbeitet werden. Wollen Sie eine neue woodWOP Komponente erstellen, überschreiben Sie den Dateinamen oder wählen über Schaltfläche mit […]

Kleiderstangen anlegen

Zurück Kleiderstangen bzw. Schrankrohre anlegen Wenn Sie Ihre Beschlagsbibliothek um ein neues Schrankrohr erweitern wollen, folgen Sie bitte folgenden Schritten:   Navigieren Sie im unteren rechten Bereich des Bildschirms zum Reiter “Beschläge” Oben auf der rechten Seite finden Sie einen gelben, nach oben gerichteten Pfeil. Wenn Sie darauf klicken, öffnet sich eine neue Menüzeile Hier klicken Sie bitte auf das erste Symbol […]

Erstellen und Definieren von Griff-Profilleisten

Zurück Erstellen und Definieren von Griff-Profilleisten Alle Eckpunkte des Griffprofils werden über x und y definiert und als Textdatei abgelegt. Für diese Griff-Profilleiste ergibt sich folgende Eingabe im Texteditor. Speichern Sie Ihre Eingabe als ganz normale TXT-Datei ab. Geben Sie einen Namen für den Griff ein. Wählen Sie dann bei dem Unterpunkt Griffart die Option Profil aus. Es […]

Dickere Rückwand fälzen

Zurück Wie kann eine dickere Rückwand gefälzt werden? Klicken Sie auf die Rückwand. Ändern Sie die Dicke und den Rücksprung gemäß Ihrer Anforderungen. Geben Sie im nächsten Schritt unter dem Unterpunkt Rückwandfalz die Tiefe der Falzung ein. Die Eigenschaft Vorne gibt die Tiefe der Fälzung umlaufend auf der Innenseite an. Hinweis: Der Falz ist mit der aktivierten Schaltfläche Materialabtrag anzeigen wie auf dem Bild darstellbar. Die […]

Komponenten anlegen, laden und bearbeiten

Zurück Komponenten anlegen, laden und bearbeiten Die Arbeit mit SmartWOP – Komponenten mindert den Konstruktionsaufwand erheblich.  So kann beispielsweise ein Unterschrank als Komponente gespeichert werden und später in Ihren anderen Projekten verwendet werden. Die Komponente passt sich dann dem Volumen an, Sie brauchen nicht mühsam die Maße anzupassen. Einmal reinziehen und fertig! Komponente anlegen Erst […]

Verlinkung von Türen

Zurück Wenn Sie eine Tür über mehrere Volumen in Ihrem Möbel platzieren wollen, hilft Ihnen die Funktion Verlinken. Ziehen Sie zunächst Türen über die gewünschten Volumen. Wählen Sie die beiden Türen bei gedrückter STRG-Taste aus. Klicken Sie auf Verlinken in der oberen Menüleiste unter dem Tab Extras. Die Türen sind zu einer größeren Tür verschmolzen. Alternative: Die Funktion Volumen (Taste V) findet […]

Profildateien für Schrankrohre und Griffleisten

Zurück Wenn Sie für Ihr selbstdefiniertes Schrankrohr oder eine Griffleiste ein Profil hinterlegen wollen brauchen Sie eine Profil-Datei. Die Endung der Datei ist dabei irrelevant, wichtig ist der Inhalt. Was muss in dieser Datei also enthalten sein? Konturen, bzw. Koordinaten. Beispiel:   Ein rechteckiges Objekt, definiert durch 5 Punkte. Die Datei dazu müsste dementsprechend so […]

Liste der Tastenkürzel

Zurück Taste(n) Funktion A Ansicht zentrieren ALT Kurzfunktionen einblenden (Das Programm zeigt Tastenkürzel der Menüführung an) ALT+C (ausgewähltes) Element duplizieren B Bearbeitung CRTL/ STRG + 0-9 Ansicht ändern CRTL/ STRG + I Auswahl umkehren CRTL/ STRG + O Datei öffnen CRTL/ STRG + P Drucken CRTL/ STRG + S Datei speichern CTRL/ STRG + N […]

Positionierhilfen

Zurück Bei der Positionierung von Bauteilen kann Ihnen die Leertaste, oder das anhaltende Drücken der linken Maustaste/ Gedrückthalten des Fingers im Touchscreen Modus, helfen, Barrieren zu überwinden. Zur Verdeutlichung gibt es in diesem Beispiel zwei frontale Teiler. Ziel ist es die frontale Platte hinter den zweiten Teiler zu ziehen. Um den Einblick in die Konstruktion zu vereinfachen wird […]

Neue Verbinder anlegen

Zurück SmartWOP kommt mit einer vorinstallierten Auswahl an Verbindern. Sie können jederzeit neue Verbinder anlegen. Am Beispiel der Schrauben erklärt diese Anleitung, wie das funktioniert.  Wechseln Sie in den Bearbeitungsmodus (Taste B) und klicken auf die Schaltfläche Schrauben. Jetzt öffnet sich die Schablone für Schrauben (Schablonen haben auf der linken Seite einen roten Streifen/ Eigenschaften von bereits gesetzten Verbindern […]

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