Komponenten anlegen, laden und bearbeiten
Zurück Komponenten anlegen, laden und bearbeiten Die Arbeit mit SmartWOP – Komponenten mindert den Konstruktionsaufwand erheblich. So kann beispielsweise ein Unterschrank als Komponente gespeichert werden und später in Ihren anderen Projekten verwendet werden. Die Komponente passt sich dann dem Volumen an, Sie brauchen nicht mühsam die Maße anzupassen. Einmal reinziehen und fertig! Komponente anlegen Erst […]
Verlinkung von Türen
Zurück Wenn Sie eine Tür über mehrere Volumen in Ihrem Möbel platzieren wollen, hilft Ihnen die Funktion Verlinken. Ziehen Sie zunächst Türen über die gewünschten Volumen. Wählen Sie die beiden Türen bei gedrückter STRG-Taste aus. Klicken Sie auf Verlinken in der oberen Menüleiste unter dem Tab Extras. Die Türen sind zu einer größeren Tür verschmolzen. Alternative: Die Funktion Volumen (Taste V) findet […]
Profildateien für Schrankrohre und Griffleisten
Zurück Wenn Sie für Ihr selbstdefiniertes Schrankrohr oder eine Griffleiste ein Profil hinterlegen wollen brauchen Sie eine Profil-Datei. Die Endung der Datei ist dabei irrelevant, wichtig ist der Inhalt. Was muss in dieser Datei also enthalten sein? Konturen, bzw. Koordinaten. Beispiel: Ein rechteckiges Objekt, definiert durch 5 Punkte. Die Datei dazu müsste dementsprechend so […]
Liste der Tastenkürzel
Zurück Taste(n) Funktion A Ansicht zentrieren ALT Kurzfunktionen einblenden (Das Programm zeigt Tastenkürzel der Menüführung an) ALT+C (ausgewähltes) Element duplizieren B Bearbeitung CRTL/ STRG + 0-9 Ansicht ändern CRTL/ STRG + I Auswahl umkehren CRTL/ STRG + O Datei öffnen CRTL/ STRG + P Drucken CRTL/ STRG + S Datei speichern CTRL/ STRG + N […]
Positionierhilfen
Zurück Bei der Positionierung von Bauteilen kann Ihnen die Leertaste, oder das anhaltende Drücken der linken Maustaste/ Gedrückthalten des Fingers im Touchscreen Modus, helfen, Barrieren zu überwinden. Zur Verdeutlichung gibt es in diesem Beispiel zwei frontale Teiler. Ziel ist es die frontale Platte hinter den zweiten Teiler zu ziehen. Um den Einblick in die Konstruktion zu vereinfachen wird […]
Neue Verbinder anlegen
Zurück SmartWOP kommt mit einer vorinstallierten Auswahl an Verbindern. Sie können jederzeit neue Verbinder anlegen. Am Beispiel der Schrauben erklärt diese Anleitung, wie das funktioniert. Wechseln Sie in den Bearbeitungsmodus (Taste B) und klicken auf die Schaltfläche Schrauben. Jetzt öffnet sich die Schablone für Schrauben (Schablonen haben auf der linken Seite einen roten Streifen/ Eigenschaften von bereits gesetzten Verbindern […]
Assistenten einrichten und verwenden
Zurück SmartWOP hat eine eingebaute Funktion, die die Konstruktion noch einfacher macht. Der Assistent erlaubt Ihnen Parameter wie zum Beispiel die Kantenbelegung oder die Art der Verbinder zu hinterlegen und automatisch auf Ihre Designs anzuwenden. Die Einrichtung des Assistenten funktioniert wie folgt. Entwerfen Sie wie gewohnt Ihr Möbel. Stellen Sie sicher, dass die einzelnen Teile benannt wurden, […]
Einzelne Elemente bearbeiten
Zurück Einzelne Elemente mit bestimmten Werkzeugen und Parametern bearbeiten In den Optionen von SmartWOP werden die Werkzeuge Ihrer Maschine hinterlegt und global auf alle Elemente angewendet. Es gibt aber auch Fälle in denen einzelne Elemente mit Werkzeugen bearbeitet werden sollen, die von diesen Einstellungen abweichen. Dazu gibt es in SmartWOP folgende Lösung: Aktivieren Sie zunächst […]
Ausrichten und Drehen von Basisvolumen
Zurück Ausrichten und Drehen von Basisvolumen Es gibt mehrere Möglichkeiten in SmartWOP, Basen auszurichten und zu drehen. In diesem Beispiel gibt es zwei Basen A und B, und beide sind wahllos im Raum verteilt. Klicken Sie nun eine der Basen vorne an der Lasche an. Hier werden nun die Achsen eingeblendet. Im Eigenschaftenfenster der Basis gibt es den Unterpunkt Positionierung. […]